Создайте свою игру

Опишите игру для урока, попробуйте её, улучшите в чате и добавьте в ClassBoard.

Проверьте и улучшите

Попробуйте на экране в классе. Попросите увеличить текст или уточнить правила.

Добавьте сюда

Вставьте полный HTML, добавьте общедоступную ссылку или загрузите статические файлы игры.

Показано инструментов: 10

Наш порядок для небольших учебных игр учитывает простоту, предпросмотр, доработку в чате и добавление сюда. Это редакционная рекомендация, а не тест производительности.

ChatGPT

№ 1 для ClassBoard

Опишите небольшую учебную игру и улучшите её в чате. Попросите полный HTML-файл.

Вставить HTMLОткрытая ссылка
Как добавить в ClassBoard
  1. Попросите полный HTML-файл со стилями и скриптами, без сервера и API-ключей.
  2. Попробуйте игру, попросите изменения и скопируйте весь HTML.
  3. В ClassBoard выберите «Опубликовать игру», затем соответствующий способ добавления, указанный выше.

Sites позволяет публиковать ссылки на подходящих платных тарифах. Правила исключают сайты для детей младше 13 лет; проверьте ограничения по возрасту и рабочей среде.

Официальная инструкция ↗ · Доступ и ограничения ↗
Создать

Claude

№ 2 для ClassBoard

Создавайте небольшие интерактивные игры в Artifacts и экспортируйте автономный HTML для ClassBoard.

Вставить HTML
Как добавить в ClassBoard
  1. Попросите автономную HTML-игру в виде Artifact.
  2. Попробуйте игру, улучшите в чате, затем скопируйте или экспортируйте весь HTML.
  3. В ClassBoard выберите «Опубликовать игру», затем соответствующий способ добавления, указанный выше.

Для новых общих артефактов нужен аккаунт Claude. Старые опубликованные из чата могут работать иначе; здесь проще использовать HTML.

Официальная инструкция ↗ · Доступ и ограничения ↗
Создать

Gemini Canvas

№ 3 для ClassBoard

Создавайте и проверяйте викторины и словарные игры в Canvas, затем дорабатывайте их в чате.

Вставить HTMLОткрытая ссылка
Как добавить в ClassBoard
  1. Выберите Canvas, опишите игру и попробуйте предпросмотр.
  2. Откройте Code и скопируйте весь HTML или создайте ссылку через Share.
  3. В ClassBoard выберите «Опубликовать игру», затем соответствующий способ добавления, указанный выше.

Общие приложения Canvas могут требовать входа. Проверьте ссылку без входа; при необходимости используйте автономный HTML.

Официальная инструкция ↗
Создать

Rosebud AI

№ 4 для ClassBoard

Специализированный игровой конструктор с генерацией графики, звука и игровых миров.

Открытая ссылка
Как добавить в ClassBoard
  1. Опишите игру, попробуйте её и улучшите геймплей, графику и звук.
  2. Опубликуйте готовую игру и скопируйте ссылку для игры.
  3. В ClassBoard выберите «Опубликовать игру», затем соответствующий способ добавления, указанный выше.
Официальная инструкция ↗
Создать

Canva Code

№ 5 для ClassBoard

Создавайте викторины и интерактивные задания в Canva и публикуйте как сайт.

Открытая ссылка
Как добавить в ClassBoard
  1. Откройте Canva Code, опишите задание и проверьте в Preview.
  2. Опубликуйте как сайт и скопируйте его адрес, а не ссылку для редактирования.
  3. В ClassBoard выберите «Опубликовать игру», затем соответствующий способ добавления, указанный выше.
Официальная инструкция ↗
Создать

Replit Agent

№ 6 для ClassBoard

Создавайте, проверяйте и публикуйте браузерные игры с Agent в одной рабочей среде.

Открытая ссылка
Как добавить в ClassBoard
  1. Опишите браузерную игру Agent, затем попробуйте и доработайте предпросмотр.
  2. Опубликуйте приложение и скопируйте адрес работающей игры.
  3. В ClassBoard выберите «Опубликовать игру», затем соответствующий способ добавления, указанный выше.
Официальная инструкция ↗
Создать

Bolt.new

№ 7 для ClassBoard

Опишите браузерную игру, попробуйте предпросмотр и опубликуйте ссылку для игры.

Открытая ссылка
Как добавить в ClassBoard
  1. Опишите игру, попробуйте предпросмотр и попросите улучшения.
  2. Опубликуйте приложение и скопируйте адрес работающей игры.
  3. В ClassBoard выберите «Опубликовать игру», затем соответствующий способ добавления, указанный выше.
Официальная инструкция ↗
Создать

Lovable

№ 8 для ClassBoard

Создавайте учебные веб-приложения с удобными меню, счётом и интерфейсами для учителя.

Открытая ссылка
Как добавить в ClassBoard
  1. Опишите игру, попробуйте предпросмотр и попросите улучшения.
  2. Выберите Publish, откройте общий доступ и скопируйте адрес сайта.
  3. В ClassBoard выберите «Опубликовать игру», затем соответствующий способ добавления, указанный выше.
Официальная инструкция ↗
Создать

Base44

№ 9 для ClassBoard

Создавайте викторины, головоломки и браузерные игры с подсчётом очков в чате, затем делитесь открытой ссылкой.

Открытая ссылка
Как добавить в ClassBoard
  1. Опишите игру для урока, проверьте предпросмотр и доработайте её в чате.
  2. Опубликуйте игру с открытым доступом без обязательного входа, затем скопируйте ссылку на неё.
  3. В ClassBoard выберите «Опубликовать игру», затем соответствующий способ добавления, указанный выше.

Приложение размещается на Base44. Добавьте сюда открытую ссылку: скачанный проект может по-прежнему зависеть от сервисов Base44.

Официальная инструкция ↗
Создать

v0

№ 10 для ClassBoard

Создавайте продуманные интерактивные веб-приложения и публикуйте через Vercel.

Открытая ссылка
Как добавить в ClassBoard
  1. Опишите игру, попробуйте предпросмотр и попросите улучшения.
  2. Опубликуйте в Vercel и скопируйте рабочий URL. Проверьте, что он общедоступен.
  3. В ClassBoard выберите «Опубликовать игру», затем соответствующий способ добавления, указанный выше.
Официальная инструкция ↗
Создать
Начните с запроса для учебной игры

Замените тему и возраст, затем вставьте текст в выбранный инструмент.

Создай учебную игру об [теме] для [возрастной группы] в одном HTML-файле со всеми CSS и JavaScript. Нужны крупный текст для проектора, простые правила, управление клавиатурой и касаниями, кнопка перезапуска. Используй только вымышленные имена. Без внешних библиотек, аккаунтов, сервера и API-ключей.
Для HTML нужен полный файл. Для папки / ZIP — готовые статические файлы с index.html. Серверные проекты и API-ключи должны оставаться на собственном хостинге.

Для более крупных проектов используйте среду разработки, которая работает с файлами проекта: Google Antigravity ↗ChatGPT Codex ↗Claude Code ↗Также стоит попробовать: OpenCode ↗

Используйте разрешённый школой инструмент. Не включайте личные данные учеников в запросы. Требования к аккаунту, возрасту, тарифу и региону различаются; проверьте условия сервиса.

ClassBoard не связан с этими сервисами. Функции сверены с официальными инструкциями: 2026-10-08.

Перед публикацией проверьте игру без входа в аккаунт и на экране в классе. Общедоступная ссылка может открываться на сайте сервиса.